MyPaint
Mypaintの自作ブランチにupstreamのmergeを長期間怠っていたら、大変な作業量が待っていました…備忘録的に 目に付いた主な変更点 ビルドシステムがSConsからsetup.pyへ移行している scons debug=trueに相当するのは、python setup.py build --debug この結果…
これまた備忘録的に… 当然ながらgccとかg++はデバッグオプション(-g -O0) でビルド mypaintの場合はsconsを使っているため、SConstructに書いてあるようにdebugオプションを使う つまり、scons debug=true デバッグビルドができたらcgdb pythonとする b 関…
MyPaint私家版にさらにPolyfilltoolを実装ッ!(途中) アイデアとしてはこうです。 「brushlibを弄ってポリゴンフィルを付けるのは面倒だが、pycairoで描いてそのサーフェスをgdk.pixbufに変換しさらにそれをmypaintのレイヤのメソッドload_surface_from_pix…
MyPaintにおいて、レイヤ切り替えはちょっともっさり。これがMyPaintの宿命だと思い込んでおりました。が… gui/stategroup.pyのStateクラスのクラス変数、autoleave_timeoutをデフォの0.8から0.1とかにするとめっちゃ高速化します。 これはまさかして…拘束具…
機能つけすぎてわけわからんわ〜という感じになりつつあり… (^^; github.com ↑なんか比較的カッコいいリンクが作れたので、これで参ります。 当私家版MyPaintでは様々な機能を実験していますが、その中でもひたすらインクツールを改良しまくっています。いや…
(追記あり) mypaintにどうしてもKritaのstablizerを付けたかったのですが、とりあえずKritaのソースも読まず適当なものをつけてみたら思いの外、中々よいスタビライズ感があったのでここにメモしておきます。 なのであくまでkrita風なのですが、使ってみた感…
(追記あり) (現在のupstreamのコードでは治っていますので、この修正は不要です) 後でバグレポートとか見なおして見ますが、まだ出てなかったら報告すべきですかね… まず、インクツールでストロークを描きます。 チェックボタンを押してインクストロークを…
inktool-なんと聞こえのよい言葉かー! というかMypaint 1.2 beta。入れてみました。レビューしたいところなのですがとりあえずそれはまた今度…ということで備忘録的に、キーボードからinktoolのノードを消せるようにしてみました。 mypaint 1.2からはinkツ…
githubをあたるとmypaint 1.2はものすごく進化しており全然違うので、この記事は適用できません。 あくまでubuntu 14.04デフォルトのmypaint 1.1についてであります。 さて、mypaintで悩みの種だったのがoraファイルのセーブの遅さ。以前から気になってはい…